Description:
Programmez un robot pour qu’il allume de cases bleues dans Light Bot, un jeu de réflexion proposé par votre portail de jeux T45ol.com. Depuis une vue en 3D isométrique, vous devez déplacez un robot sur une grille, contourner ou franchir des obstacles, puis faire en sorte de l’amener sur les cases bleues pour les éclairer en jaune. Pour cela, vous devez programmer le robot en ajoutant des composants sur sa grille de programmation à droite de la scène. Glissez-déposez les éléments en haut à droite de l’écran et posez-les sur la grille dans la zone Main Method dans l’ordre de gauche à droite et de haut en bas. Le robot exécutera la série d’action que vous aurez placé. Il peut se déplacer tout droit, à droite, à gauche, peut sauter, peut éclairer sa petite ampoule sur sa tête et ainsi coloré les cases bleues en jaune. Si vous devez commander au robot de nombreuses actions, il vous faudra utiliser les zones Funct. 1 et Funct. 2 pour créer des fonctions. Glissez-déposez ensuite les éléments f1 et f2 dans la zone Main Method pour lancer ses fonctions. Un graphisme épuré, une musique entraînante et un concept novateur excellent. Un mélange de jeu de réflexion et de programmation aux possibilités infinies à essayer d’urgence !
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