Mais quasiment tous les autres jeux sur le site sont en flash et jamais ils m'ont demandé le support du Pixel Shader. JE trouve que c'est une course à l'armement.
Réponse à @NemMagique: Désolé NemMagique ! Nous avons utilisé dans "Bullet Sky" la toute derniere technologie d'Adobe Flash pour rendre ce jeu d'avion ultra fluide, c'est pourquoi il faut avoir l'appuie de la carte graphique ...
"Ma carte graphique ne supporte pas le Pixel Shader" !!! C'est bien la première fois que ce type de problème m'arrive pour un petit jeu en flash. Bientôt il faudra des cartes à 200€ pour jouer à ce type de jeu. C'est regrettable.